Luego del Mech Vs Minions, Riot tiene nuevos planes
Riot Games finalizó 2019 con una serie de nuevos anuncios sobre videojuegos. Ahora dice que se está expandiendo aún más en los juegos de mesa. Su próximo título se llama Tellstones: King’s Gambit, y el desarrollador dice que es solo uno de los "muchos" juegos de mesa actualmente en desarrollo. Riot también anunció un nuevo estudio interno, llamado Riot Tabletop, que encabezará estos nuevos esfuerzos.
"Somos jugadores", escribió Riot en su sitio web oficial. “Eso significa más para nosotros que solo videojuegos. Se nota por la pila de juegos de mesa, miniaturas y libros de rol escondidos en la oficina. Así que fue natural explorar lo que sucedería si llevamos la perspectiva de Riot a los juegos de mesa ".
Riot lanzó anteriormente un complejo juego de miniaturas de estrategia cooperativa llamado Mechs vs. Minions. El productor Chris Cantrell explicó que el proyecto único fue una labor de amor que se lanzó tal vez demasiado pronto. Justo antes de pasar a producción, su equipo recurrió a la experiencia en consultoría de Quintin Smith de Shut Up & Sit Down. El esfuerzo extra transformó el juego en uno de los mejores de ese año.
Además de su sólida jugabilidad, Mechs vs. Minions también fue notable por su increíble valor de producción. El juego incluyó miniaturas pintadas, monedas de metal, dados personalizados y un elaborado sistema de empaque a solo u$s75, tenía más valor que otros juegos de mesa que se venden por dos o tres veces ese precio, pero lamentablemente solo se hicieron 30,000 copias numeradas.
Según el anuncio que se realizó durante el fin de semana, el próximo juego de mesa de Riot será menos ambicioso y más accesible. Se describe como "un juego de faroleo para 2 o 4 jugadores". Las primeras imágenes muestran solo un puñado de componentes, pero con el mismo nivel de calidad de producción presente en su juego anterior. No se dieron fechas de lanzamiento ni precios.
"Nuestro primer juego de mesa fue un gran juego cooperativo", escribió Riot. “Nuestro segundo juego es competitivo, mucho más pequeño y se juega más rápido. Son mundos separados, pero unidos por el enfoque en la experiencia del jugador ".
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