Shovel Knight nos transporta a su mundo 2D de plataformas
El videojuego Shovel Knight llega a nuestras mesas con una nueva propuesta que recrea el desafío de los clásicos juegos de plataformas.
Shovel Knight: Dungeon Duels nos propone que hasta cuatro jugadores controlen a un aventurero equipado con una pala diferente, compitiendo para convertirse en el "único y verdadero Shovel Knight" avanzando a través de los niveles inspirados en el video juego antes de enfrentarse a un jefe final. Se incluyen cuatro tipos diferentes de niveles en el juego básico, y pueden abordarse con hasta cuatro personas en modo multijugador o tambien en solitario.
Lo que hace que el juego sea particularmente interesante es su tablero principal, que imita el desplazamiento constante de un juego de plataformas en 2D al pasar por las losetas al final de cada ronda. La sección más a la izquierda de lo que sería la "pantalla de juego" se elimina, derrotando a cualquier caballero en la casilla, antes de que se agregue una nueva franja al lado derecho, dando la impresión de correr a través de un nivel.
En el camino, los Shovel Knights se encontrarán con enemigos del videojuego: la caja principal incluye miniaturas de "boneclangs", "propeller rats", "wizzems" y "goldarmours", además de obstáculos, como pozos de púas. Aunque los jugadores no pueden atacarse entre sí directamente, existe la posibilidad de empujarse mutuamente en trampas y lanzarse a las fauces de los enemigos, en caso de caer derrotados los jugadores dejarán caer la mitad de su tesoro recolectado antes de reaparecer.
Los jugadores también pueden recoger equipo y reliquias para modificar las tiradas de dados que se utilizan para atacar a los enemigos y sobrevivir al intentar esquivar trampas, así como tambien se puede comprar equipo aprovechando a un comerciante que te encontrarás en los niveles.
Una vez que los jugadores alcanzan el final del nivel, el juego cambia el diseño a un tablero de la sala principal, donde los jugadores se enfrentarán a uno de la Orden de "No Quarter"; "King Knight", "Plague Knight", "Specter Knight" y "Enchantress" son los posibles grandes males en el juego principal. Atacar al jefe nos hará ganar tesoros, mientras que si somos atacados se nos caerá el botín recolectado.
Como es de esperarse, el jugador con el mayor tesoro recolectado al momento de que el jefe caiga será el ganador.
Studio Panda Cult Games, el estudio responsable del juego ha lanzado su campaña y ya está en Kickstarter.
Si la campaña es exitosa, Shovel Knight: Dungeon Duels llegará a manos de los backers en julio de 2020, esperemos ver una versión retail del mismo. Les dejamos un video con el gameplay del juego.
Shovel Kight Gameplay